출처 유니티 공식 홈페이지: http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=license_info

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| Physics | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 오디오 (3D 위치 및 클래식 스테레오) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 오디오 필터 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 비디오 재생과 스트리밍 | ![]() | 1.2 | 2 | |||
| RakNet을 통한 다중사용자 네트워킹 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 에셋번들 완전 스트리밍 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 지난해 총 매출액이 US $100,000가 넘는 회사나 법인체에 라이센스 가능 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 원 클릭 배치 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 웹 브라우저 통합 | ![]() | ![]() | ||||
| 맞춤 스플래시 페이지 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 빌드 사이즈 축소 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
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| 최적화된 그래픽 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 셰이더 (내장 맞춤형) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 라이트매핑 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 라이트매핑과 글로벌 일루미네이션 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 동적 배칭 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 정적 배칭 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 지형 (광활하고 밀집하여 덮인 전경) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 질감 효과 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 풀 스크린 후처리 가공 효과 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 기계 수준의 랜더링 사용 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 오클루전 컬링 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
| 실시간 그림자효과 | ![]() | ![]() | ||||
| 지연된 랜더링 | ![]() | ![]() | ||||
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| C#, JavaScript, and Boo을 이용한 .NET 기반 스크립팅 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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| 통합 편집기 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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- 1 NET에서 스트리밍은 IOS 장치에서 지원되지 않습니다.
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