음 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity(); if ( (timeGetTime() - time) >= 1000 ){time = 0;glTranslatef(0.0f, rand()%100, 0.0f);glScalef(m_pMemGraph->GetWidthScale(), m_pMemGraph->GetHeightScale(), 1.f);glTranslatef(0.0f, 0.f, 0.0f);} m_pMemGraph->Draw(2.f, 2.f); 이런 코드가 있었다. 하지만 저 빨간 범위 안에서는 파란 것에게 적용이 되지 않는다. 같은 범위에서만 해야 한다!!!! 내부적으로 뭔가..호출 스택을 흠.. 여튼 자세힌 몰겟지만 그렇다.