게임/Unity3D

[Unity3D] Mathf.lerp() Function 설명

Binceline 2012. 10. 31. 15:47

public static float Lerp(float from, float to, float t); Parameters

- from // 최소값

- to  // 최대값

- t  // 보간량. (0~1사이의 실수 값)



from과 to 사이의 보간값을 구한다는 뜻이다.

Mathf.lerp(10, 20, 1); 을 하면 20이 나온다.

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출처 : 

http://www.devkorea.co.kr/reference/Documentation/ScriptReference/Mathf.Lerp.html

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