- All Awake calls
- All Start Calls
- while (stepping towards variable delta time)
- All FixedUpdate functions
- Physics simulation
- OnEnter/Exit/Stay trigger functions
- OnEnter/Exit/Stay collision functions
- Rigidbody interpolation applies transform.position and rotation
- OnMouseDown/OnMouseUp etc. events
- All Update functions
- Animations are advanced, blended and applied to transform
- All LateUpdate functions
- Rendering
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