Animation이 재생될 때, 특정 프레임이 무시되고 지나갈 수도 있다.
그래서 좀 낫게 하려면 FixedUpdate레벨에서 돌려야 하는데,
Animation의 Animate Physics 옵션을 체크하면 된다.
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Animation을 CrossFade 옵션을 체크하고 돌릴 때, 이전 애니메이션과 현재 애니메이션이 섞여서 돌아가기 때문에
현재 재생되고 있는 애니메이션 정보가 잘못될 수 있다.
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